E sem mais rodeios, os concepts produzidos para o jogo. Eles passaram por diversas mudanças, fases de criação...
Abaixo, os primeiro modelos do "Programador", nosso personagem principal e estudo de cores.
Os concepts foram apresentados, mas os professores orientadores nos pediram certas alterações em função do conceito de personalidade do protagonista, e aqui estão as alterações:
Alteramos a aparência do Programador para mais "doente", mais "sujo" e mais depressivo. Confesso que gostei mais da outra versão, mas esta ao menos está mais de acordo com o conceito. |
Aqui, um concept da Succubus (versão humana) |
E este é um concept da Succubus (versão original) |