Damned Developer - Concept Art também é Arte!

Eu considero o processo de criação de Concept Art uma arte, sem dúvida! Um processo complicado e exige criatividade, é o nascimento de uma idéia. Eu imagino que é como desenhar a planta de uma nova construção...

E sem mais rodeios, os concepts produzidos para o jogo. Eles passaram por diversas mudanças, fases de criação...


Abaixo, os primeiro modelos do "Programador", nosso personagem principal e estudo de cores.







Os concepts foram apresentados, mas os professores orientadores nos pediram certas alterações em função do conceito de personalidade do protagonista, e aqui estão as alterações:
Alteramos a aparência do Programador para mais "doente", mais "sujo" e mais depressivo. Confesso que gostei mais da outra versão, mas esta ao menos está mais de acordo com o conceito.

Aqui, um concept da Succubus (versão humana)

E este é um concept da Succubus (versão original)